Problema
Molti luoghi di valore storico e culturale restano parzialmente inaccessibili, spesso difficili da raccontare e da “far vivere” ai visitatori, soprattutto se si trovano in spazi delicati o poco agibili.
Il Teatro Tascabile di Bergamo ci ha chiesto di ripensare l’esperienza di visita del Monastero del Carmine, in Città Alta, per ampliare l’accessibilità e coinvolgere il pubblico anche negli spazi più nascosti o trasformati nel tempo.
Soluzione
Abbiamo realizzato un’applicazione web su misura che combina realtà aumentata, scene 360° navigabili e visualizzazioni “prima e dopo”, offrendo una narrazione interattiva e immersiva del luogo.
L’utente può esplorare ambienti non accessibili fisicamente, scoprire dettagli architettonici e vivere un’esperienza aumentata che unisce tecnologia, memoria e spazio reale.


